Roguelike, ARPG, 4X: um glossário rápido dos gêneros
As siglas que aparecem nas análises, explicadas com exemplos do nosso catálogo.
ARPG ou RPG de ação
Combate em tempo real, muitos inimigos e evolução por equipamento e pontos de habilidade. Exemplo: Titan Quest.
Roguelike
Fases geradas a cada partida e morte permanente: perdeu, recomeça do zero, mais experiente. Exemplo: Hoplite. Quando parte do progresso é mantida entre as tentativas, como em Hades, o termo usado é roguelite.
Estratégia por turnos e em tempo real
Por turnos, cada lado joga na sua vez, sem pressa. Em tempo real, tudo acontece ao mesmo tempo. ROME: Total War mistura os dois: mapa por turnos, batalhas em tempo real.
4X
Do inglês explorar, expandir, explotar e exterminar. Jogos de império em que você descobre o mapa, funda cidades, administra recursos e vence rivais.
MMO de estratégia
Mundo persistente com milhares de jogadores, em que construções e viagens levam horas reais. Exemplo: Grepolis.
Gerenciamento de tempo
Fases curtas em que você organiza tarefas contra o relógio. Exemplo: 12 Labours of Hercules.
Tower defense e tower offense
No primeiro você monta defesas contra ondas de inimigos. No segundo, é você quem ataca um caminho defendido, como em Olympus Rising.