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Roguelike, ARPG, 4X: um glossário rápido dos gêneros

As siglas que aparecem nas análises, explicadas com exemplos do nosso catálogo.

ARPG ou RPG de ação

Combate em tempo real, muitos inimigos e evolução por equipamento e pontos de habilidade. Exemplo: Titan Quest.

Roguelike

Fases geradas a cada partida e morte permanente: perdeu, recomeça do zero, mais experiente. Exemplo: Hoplite. Quando parte do progresso é mantida entre as tentativas, como em Hades, o termo usado é roguelite.

Estratégia por turnos e em tempo real

Por turnos, cada lado joga na sua vez, sem pressa. Em tempo real, tudo acontece ao mesmo tempo. ROME: Total War mistura os dois: mapa por turnos, batalhas em tempo real.

4X

Do inglês explorar, expandir, explotar e exterminar. Jogos de império em que você descobre o mapa, funda cidades, administra recursos e vence rivais.

MMO de estratégia

Mundo persistente com milhares de jogadores, em que construções e viagens levam horas reais. Exemplo: Grepolis.

Gerenciamento de tempo

Fases curtas em que você organiza tarefas contra o relógio. Exemplo: 12 Labours of Hercules.

Tower defense e tower offense

No primeiro você monta defesas contra ondas de inimigos. No segundo, é você quem ataca um caminho defendido, como em Olympus Rising.

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